CULTURE Jeux vidéo

Assassin’s Creed Shadows victime de fuites avant sa sortie, Ubisoft monte au créneau

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À moins d’un mois de sa sortie officielle, Assassin’s Creed Shadows, le nouvel opus de la franchise phare d’Ubisoft, a fuité sur Internet, mettant l’éditeur français dans l’embarras. Comme évoqué par Entrevue lundi, des joueurs ont réussi à mettre la main sur des copies du jeu avant sa commercialisation prévue le 20 mars et ont commencé à diffuser des extraits sur les réseaux sociaux.

Lundi 24 février, Ubisoft a réagi dans un communiqué publié sur X, déplorant ces fuites « regrettables » qui risquent de gâcher l’expérience des fans. L’éditeur a également précisé que les vidéos circulant en ligne ne reflétaient pas la version finale du jeu, les équipes de développement étant encore en train d’apporter des correctifs avant le lancement.

Ce nouvel épisode intervient après un développement mouvementé pour Assassin’s Creed Shadows. Initialement prévu pour novembre 2024, puis repoussé à février 2025, le jeu a finalement été reprogrammé pour mars. Son annonce avait déjà fait polémique, notamment en raison du choix de Yasuke, un guerrier d’origine africaine devenu samouraï, comme l’un des personnages principaux.

La controverse avait enflammé les réseaux sociaux, certains joueurs dénonçant une réécriture historique, tandis que d’autres pointaient une campagne de critiques à caractère raciste. En parallèle, Ubisoft traverse une période difficile, marquée par des performances décevantes, notamment avec Star Wars: Outlaws, et une chute en Bourse. Ce nouvel Assassin’s Creed, qui se déroule dans le Japon féodal, est donc perçu comme un tournant stratégique pour l’éditeur.

Ces fuites représentent un défi supplémentaire pour Ubisoft, qui doit gérer les spoilers et empêcher une propagation massive du contenu avant la sortie officielle. La société espère que l’engouement des fans restera intact et que le lancement sera un succès, notamment grâce aux précommandes, jugées encourageantes. Malgré tout, cette nouvelle fuite vient alimenter une tendance inquiétante dans l’industrie du jeu vidéo, où les lancements sont de plus en plus menacés par des fuites prématurées et des copies diffusées illégalement.

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