丹麦制造商乐高在拉斯维加斯消费电子展(CES)上发布了一项重大创新,有望彻底改变其标志性积木的玩乐体验。这项名为“智能玩乐”(Smart Play)的全新生态系统以智能积木为基础,这些智能积木能够发出声音和灯光,并实时响应周围环境。乐高希望通过此次发布,在不偏离其核心理念——动手玩乐、激发创造力以及摒弃电子屏幕——的前提下,丰富乐高的世界。该系统的核心是“智能积木”,其尺寸与传统的2x4积木完全相同。尽管尺寸不变,但这些积木却集成了极其密集的嵌入式技术。每块积木都包含一个电子芯片、光传感器和声音传感器、一个加速度计、微型扬声器、LED灯以及一块可充电电池。其目标是在保持与所有现有积木兼容的同时,增添前所未有的互动性。这些智能积木能够对周围环境做出反应。根据检测到的动作或与其他兼容积木的接近程度,它们会触发特定的灯光或声音效果。集成到乐高车辆中的智能积木可以发出与车辆行驶同步的声音,而放置在场景中的另一个智能积木则可以对用户的交互做出反应。整个系统无需预先编程或可见的数字界面即可自主运行。
一个没有屏幕或人工智能的自主系统
该系统的运行依赖于多种元件之间的互动。除了智能积木之外,还有智能地砖和人偶,它们也都配备了传感器。这些元件为积木提供情境信息,使其能够调整自身的反应。各种组件通过蓝牙进行短距离通信,无需互联网连接或人工智能。乐高强调这一点,并指出这种体验刻意保持独立性,旨在保留直观、即时的游戏玩法,专注于物理操作。这种做法体现了其保持传统而非颠覆传统的策略。当其他玩具制造商依赖屏幕、应用程序和增强现实技术时,乐高则推崇一种直接集成到积木中的独立技术。玩家无需遵循任何程序或预设场景,可以自由探索声音、灯光和搭建方式的各种组合。该系统旨在鼓励玩家进行实验,而无需任何特定的技术技能。智能积木计划于三月上市。为了配合此次发布,乐高选择利用其最受欢迎的授权之一。三款来自《星球大战》宇宙的套装将优先推出。
乐高希望通过这项创新,在不疏远老粉丝的情况下扩大受众群体。
引入传感器和实时特效,旨在吸引热爱拼搭的儿童和成人,为组装好的模型增添额外的感官体验。这背后是乐高集团尝试将科技融入传统玩具的新方式,但又不让科技成为核心元素。这项在消费电子展上亮相的创新举措,展现了乐高在保持其核心特质的同时,力求引领创新潮流的决心。智能积木并非取代传统积木,而是对其进行补充。这种实体游戏与嵌入式科技之间的新平衡能否持续吸引玩家,还有待观察。对乐高而言,这无疑是一次战略性的尝试:在不牺牲积木数十年来赖以成功的简洁性的前提下,实现体验的现代化。