Depuis sa sortie le 4 avril 2025, le film A Minecraft Movie – adaptation du jeu vidéo le plus vendu de l’histoire – s’est rapidement imposé comme un véritable phénomène culturel, en dominant le box-office nord-américain et en enregistrant le meilleur démarrage de l’année après seulement deux jours d’exploitation.
Malgré des critiques partagées, son mélange unique d’humour, de nostalgie et d’interaction avec le public a contribué à un succès impressionnant, confirmé par les chiffres de la société spécialisée Exhibitor Relations.
Un succès écrasant au box-office
Le film a dépassé toutes les attentes, récoltant plus de 550 millions de dollars dans le monde, devenant ainsi le film le plus rentable de 2025 jusqu’à présent. Il a engrangé 281 millions de dollars en une semaine seulement, sans compter les 269 millions réalisés à l’international, dépassant ainsi Barbie et surpassant les 146 millions du film Super Mario Bros en 2023. Minecraft devient ainsi le film tiré d’un jeu vidéo le plus lucratif de tous les temps.
Réalisé par Jared Hess, le film met en vedette Jack Black dans le rôle de Steve, Jason Momoa en Garrett Garrison, alias « l’homme-poubelle », ainsi qu’un casting prestigieux incluant Danielle Brooks, Emma Myers, Jennifer Coolidge et Jemaine Clement.
Le film se distingue par le style singulier et attachant de Hess, mêlant prise de vue réelle et animation numérique (CGI) pour créer une aventure joyeuse et accessible à tous les âges.
Réactions hystériques et critiques partagées
Les critiques sont divisées : certains saluent l’humour du film et la performance du casting – en particulier le jeu comique de Momoa –, tandis que d’autres critiquent un scénario prévisible et une dépendance excessive au fan service.
Néanmoins, le film est globalement apprécié pour sa valeur divertissante, certains critiques le qualifiant d’expérience étonnamment plaisante. L’analyste David A. Gross note que le film s’adresse à toutes les générations, et que malgré des critiques « pas brillantes », ce type d’œuvre est « fait pour les spectateurs en salle, pas pour les critiques ».
Le film a aussi déclenché de nouvelles formes d’interaction dans les cinémas, notamment le phénomène du « chicken jockey », où les spectateurs participent bruyamment à certaines scènes.
Des scènes de chaos dans les salles, avec cris et jets de popcorn – notamment lors des répliques cultes comme « Je suis Steve !» ou « Cavalier du poulet !» – ont conduit certaines salles à émettre des avertissements contre ce comportement désordonné, allant jusqu’à prévenir la police dans certains cas.
Ce débat sur les règles de bienséance au cinéma illustre néanmoins la puissance d’engagement du film auprès du public.
Et après ?
Face à ce succès commercial massif et à l’intérêt culturel suscité, des discussions autour d’une suite sont déjà en cours.
Le réalisateur Jared Hess, tout en s’étonnant de l’intervention policière liée à la ferveur des fans, a exprimé son envie d’explorer davantage l’univers étendu de Minecraft, laissant entendre la naissance possible d’une franchise cinématographique.
En dépassant les attentes et en s’élevant au-dessus des critiques partagées, Minecraft est devenu une véritable sensation cinématographique, confirmant que le jeu conserve toute sa magie, portée par la nostalgie, et qu’il possède le pouvoir de rassembler les communautés autour d’une expérience partagée et joyeusement collective.