Avec “LOL - In Real Life”, Prime Video sort le jeu du studio pour le confronter au réel
Avec “LOL - In Real Life”, Prime Video sort le jeu du studio pour le confronter au réel

Cinq célébrités tentent de faire rire des passagers dans un aéroport pour cette version hors normes du concept “LOL : Qui rit, sort !”. Un pari audacieux qui déstabilise autant qu’il amuse, avec une mention spéciale pour Clara Luciani.

Un défi grandeur nature dans un décor bien réel

Le nouveau format de Prime Video, LOL : In Real Life, chamboule les règles habituelles du jeu comique. Cette fois, les rires ne viennent plus de participants en huis clos mais de vrais passants, filmés à leur insu dans un aéroport. L’enjeu reste le même : provoquer des éclats de rire, sans jamais en lâcher un soi-même. Mais ici, chaque rire d’un inconnu rapporte un point. Le gagnant repart avec 100 000 euros destinés à une association de son choix.

Sous la houlette de Philippe Lacheau, cinq personnalités ont accepté de se prêter au jeu dans ce nouveau décor : les humoristes Redouane Bougheraba et Franck Dubosc, l’influenceuse Paola Locatelli, le youtubeur Michou et la chanteuse Clara Luciani. Un groupe aussi disparate que volontaire, plongé dans un environnement ouvert, bruyant, et parfois indifférent, loin de l’ambiance feutrée du plateau habituel.

Dès les premières séquences, chacun tente sa stratégie : Dubosc recycle ses classiques face aux fans, Bougheraba s’appuie sur son bagout, Michou joue l’hyperactivité. Moins à l’aise, Paola Locatelli reconnaît elle-même ne pas être humoriste. Mais c’est Clara Luciani qui crée la surprise, en explorant un humour volontairement gênant, oscillant entre autodérision et absurdité, quitte à provoquer le malaise.

Clara Luciani, révélation inattendue de cette édition

L’interprète de La Grenade n’avait encore jamais été vue dans un registre comique. Et pourtant, dans LOL : In Real Life, c’est elle qui capte l’attention. Détournant son image d’icône pop, elle enchaîne provocations absurdes et gags volontiers “cringe” : elle improvise une sieste sur l’épaule d’un inconnu, se roule au sol dans une couette ou enchaîne les plaisanteries ringardes. Face à des voyageurs partagés entre étonnement et amusement, son audace crée un effet aussi déconcertant qu’efficace.

Ce décalage contribue à faire de cette version “réalité” un terrain d’expérimentation inattendu. Les limites du format se ressentent parfois – certains moments manquent d’impact, les réactions du public réel étant par nature moins théâtrales que celles des célébrités en compétition dans l’émission classique. Mais l’ensemble offre un regard rafraîchissant sur le concept de LOL, tout en révélant des facettes insoupçonnées de ses participants.

En sortant le jeu de son cadre habituel, LOL : In Real Life perd peut-être un peu en efficacité mais gagne en spontanéité. Le résultat est inégal, mais parfois surprenant. Et si l’humour ne fait pas toujours mouche, il laisse place à des séquences authentiques, parfois touchantes, souvent curieuses, où les frontières entre performance et improvisation s’effacent. Une déclinaison qui, malgré ses limites, a le mérite d’oser.

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