Epic Games скорочує штат працівників, звільнивши понад 1000 осіб після краху Fortnite.
Epic Games скорочує штат працівників, звільнивши понад 1000 осіб після краху Fortnite.

У вівторок, 24 березня, Epic Games оголосила про звільнення понад 1000 співробітників. Це важливе рішення, внутрішньо визнане генеральним директором Тімом Суїні, пов'язане зі зниженням залученості до "Fortnite", яке, за його словами, почалося у 2025 році. Американська студія, гігант у індустрії відеоігор, чітко заявляє, що її витрати перевищили доходи.

У своєму зверненні до співробітників керівництво наголошує на логіці фінансового виживання. Заявлена ​​мета — скоротити витрати для продовження фінансування компанії. Epic обіцяє виплату вихідної допомоги постраждалим співробітникам щонайменше протягом чотирьох місяців і додає план скорочення витрат на 500 мільйонів доларів, не уточнюючи, які саме відділи постраждають і в які точні терміни. Ті, хто залишається, часто переживають ту саму важку тишу: вони дізнаються цифру, чекають, що буде далі.

Це не перший раунд скорочень. У вересні 2023 року Epic Games вже скоротила 830 посад, що становило приблизно 16% її робочої сили на той час, з приблизно 5400 співробітників. Ці повторювані дії багато говорять про галузь, яка звикла до швидкого зростання, іноді занадто швидкого, а потім різкого зупинення свого прогресу, коли ринок падає.

Коли вечірка закінчується, приходить рахунок

Тім Суїні описує менш сприятливе середовище для своєї флагманської гри: зменшення покупок гравцями, повільніше зростання, покоління консолей, яке вважається менш динамічним, та посилення конкуренції, зокрема з боку інших видів розваг. Минулого тижня Epic вже підвищила ціни на віртуальну валюту Fortnite, посилаючись на зростання операційних витрат. Досить типовий сигнал: коли ви підвищуєте ціну квитка, це тому, що вам потрібні гроші або трохи перепочинку.

Epic Games — це не просто одна гра, навіть якщо «Fortnite» залишається її флагманом. Заснована на початку 1990-х, компанія також володіє «Rocket League», магазином Epic Games Store і, що найважливіше, Unreal Engine, широко використовуваним двигуном у цій галузі. Однак у цьому бізнесі головний продукт часто диктує все інше, як прожектор, який світить занадто яскраво і змушує фон зникати.

Цей новий план є частиною, здавалося б, нескінченної хвилі звільнень у відеоігровій індустрії з початку кризи у 2022 році. Electronic Arts оголосила про скорочення штату в березні, не вказавши точну кількість, Ubisoft згадала про скорочення близько ста робочих місць у Red Storm Entertainment після інших заходів, а Microsoft скоротила свої команди в липні, звільнивши кілька сотень співробітників зі своїх студій. Здійснюючи ці скорочення, індустрія шукає баланс, за якого ігри продовжують надихати на мрії, не втрачаючи при цьому прибутку.

Частка

співтовариство

коментарі

Коментарі відкриті, але захищені від спаму. Початкові публікації та коментарі, що містять посилання, перевіряються вручну.

Будьте першим, хто прокоментує цю статтю.

Відреагуйте на цю статтю

Коментарі модеруються. Рекламні повідомлення, автоматичні електронні листи та посилання з образливими елементами блокуються.

Ваш перший коментар або будь-яке повідомлення, що містить посилання, може бути розміщено в режимі очікування схвалення.