У п'ятницю в онлайн-мережі Sony стався перебій, через що десятки тисяч гравців у всьому світі не змогли запускати свої ігри, програми чи онлайн-функції. Ситуацію було вирішено пізніше того ж вечора.
Протягом кількох годин цієї п’ятниці мережа PlayStation Network була недоступна для великої кількості користувачів у всьому світі. За даними Down Detector, платформи, яка відстежує збої в режимі реального часу, з усього світу надійшли десятки тисяч повідомлень. Sony підтвердила на своїй офіційній сторінці стану, що всі постраждалі сервіси знову працювали до пізнього вечора п’ятниці.
Збій збігся із сповіщенням, виданим Amazon Web Services, про проблеми на деяких її серверах, інцидент, який також було вирішено пізніше того ж дня. Sony офіційно не встановила зв'язку між цими двома подіями.
Цей інцидент знову викликав критику цифрової стратегії Sony. Японський виробник оголосив цього місяця в блозі, що нові ігри для PlayStation більше не продаватимуться на фізичних носіях, починаючи з січня 2028 року. Ігри залишатимуться доступними в магазинах, але лише у вигляді кодів для завантаження.
У соціальній мережі X один користувач підсумував розчарування багатьох геймерів: «Я не можу запускати свої цифрові ігри, поки ви це не виправите. Проте я можу вставити диск і грати. 100% цифрове майбутнє справді чудове». Така реакція ілюструє занепокоєння частини спільноти, яка боїться втратити будь-яку автономію у разі збою сервера.
На момент публікації цієї статті Sony не відповіла на запити про коментарі.
співтовариство
коментарі
Щоб написати коментар
Будьте першим, хто прокоментує цю статтю.