Nintendo нарешті оголосила дату виходу свого довгоочікуваного ігрового фільму за мотивами «Легенди про Zelda». Кінематографічна адаптація культової класики вийде у кінотеатрах по всьому світу 26 березня 2027 року, про що японська компанія оголосила у п'ятницю через свій новий додаток Nintendo Today!. Цей проєкт, який розроблявся кілька років, ознаменує першу появу Лінка, Zelda та королівства Хайрул у живих ролях, через понад 40 років після створення франшизи.
Головна амбіція для Nintendo
Біля керма фільму стоїть Вес Болл, відомий своєю трилогією «Той, що біжить лабіринтом» та нещодавнім фільмом «Планета мавп: Нове королівство». До нього приєднався продюсер Аві Арад, відома постать у голлівудському кінематографі, зокрема своєю роботою над сагами про Людину-павука та Людей Ікс. Культовий творець Nintendo, Шіґеру Міямото, особисто контролює проєкт, який уже працював за лаштунками над колосальним хітом 2023 року «Super Mario Bros. The Movie».
Що стосується виробництва, Nintendo співпрацює з Sony Pictures для міжнародного розповсюдження. Поки що не було опубліковано жодних зображень, трейлерів чи інформації про акторів, що ще більше підживлює таємничість навколо цього проєкту з високими ставками.
Після Маріо, Зельда потрапляє в центр уваги
Сага «Легенда про Zelda», події якої розпочалися в 1986 році на NES, розповідає про Лінка, молодого героя в зеленій туніці, який вирушає в епічні пригоди, щоб врятувати принцесу Зельду та боротися зі злим Ганоном у середньовічному фентезійному світі, що поєднує магію, стародавні храми та легендарних істот. З понад 140 мільйонами проданих ігор по всьому світу, включаючи рекордні продажі Tears of the Kingdom у 2023 році, це одна з найвідоміших франшиз Nintendo.
Цей новий фільм стане важливою віхою для франшизи, яка досі бачила лише короткий мультсеріал у 1989 році. Після гучного провалу фільму про Super Mario Bros. у 1993 році Nintendo з обережністю ставилася до Голлівуду. Але приголомшливий успіх анімаційного фільму про Super Mario Bros. (1,36 мільярда доларів світових касових зборів) змінив усе.
Нова ера для адаптацій відеоігор
Проєкт «Легенда про Zelda» є частиною ширшої стратегії Nintendo, спрямованої на виведення своїх флагманських франшиз на великий екран, зберігаючи при цьому жорсткий творчий контроль. Цей зсув, розпочатий обережно, але успішно, дозволяє японському бренду збагатити свій всесвіт та залучити нову аудиторію.
Хоча фанатам доведеться чекати ще два роки, щоб побачити цю кінематографічну версію, оголошення дати виходу є сильним сигналом. Nintendo тепер має намір конкурувати з великими студіями, а Zelda, мовчазна ікона відеоігор, готується залишити свій слід на великому екрані.