КОМПАНИЯ Туризм

Парк по мотивам «Драгонболла» вместо «Мираполиса»? Взгляд назад на трагическую судьбу французского гиганта, мечтавшего превзойти «Дисней».

Парк по мотивам «Драгонболла» вместо «Мираполиса»? Взгляд назад на трагическую судьбу французского гиганта, мечтавшего превзойти «Дисней».
Парк по мотивам «Драгонболла» вместо «Мираполиса»? Взгляд назад на трагическую судьбу французского гиганта, мечтавшего превзойти «Дисней».

Сегодня название Мираполис вновь всплывает на поверхность. возможность увидеть парк, посвященный миру Dragon Ball переехать на свое прежнее место. Для многих это название уже ничего не значит. Тем не менее, в конце 1980-х годов Мираполис представлял собой один из самых амбициозных проектов, когда-либо запущенных во Франции в сфере отдыха и развлечений.

За пять лет до открытия парижского Диснейленда французские инвесторы задумали создать парк, способный конкурировать с крупнейшими международными курортами. Цель: доказать, что Франция может создать собственный крупный тематический парк, не полагаясь на персонажей Диснея.

Фараоновский строительный проект

Проект был запущен в начале 1980-х годов на обширной территории в Курдиманше, в регионе Валь-д'Уаз, примерно в тридцати километрах от Парижа. У застройщиков были грандиозные амбиции. Несколько сотен миллионов франков были инвестированы в строительство парка площадью почти 50 гектаров, включающего около тридцати аттракционов, шоу, рестораны, магазины и огромные ландшафтные зоны. Выбранная тематика отличалась от американских стандартов. Здесь не было Микки Мауса, Дональда Дака или принцесс. Мираполис черпал вдохновение из французских и европейских сказок и легенд, произведений Рабле, рыцарей Круглого стола, леса Броселианд, фантастических историй и персонажей культурного наследия. Дизайнеры хотели предложить французскую альтернативу крупным американским тематическим паркам, обладающую сильной культурной самобытностью.

Гаргантюа, главная достопримечательность парка.

Чтобы произвести неизгладимое впечатление, создатели задумали аттракцион, не имеющий аналогов в мире. У входа в парк возвышается монументальная 35-метровая статуя Гаргантюа. Видимая за несколько километров, она сразу же стала символом Мираполиса. Посетители попадают в гигантскую статую по фуникулеру, который доставляет их к ее вершине, где с панорамной террасы открывается вид на весь парк. Одна только эта статуя символизирует масштаб проекта. В то время это была одна из самых больших обитаемых скульптур, когда-либо построенных в Европе.

Обнадеживающее начало

21 мая 1987 года Мираполис официально открыл свои двери. Амбиции были огромны. Руководство надеялось привлекать почти 2 миллиона посетителей в год. При такой посещаемости Мираполис быстро стал бы одним из крупнейших парков развлечений в Европе. В первые несколько дней сюда пришли десятки тысяч любопытных посетителей, жаждущих открыть для себя этот парк, о котором все говорили.

Открытие, которое тут же было сорвано.

Однако эйфория очень быстро улетучилась. Всего через несколько дней после открытия несколько сотен работников парка, выступавших против проекта, вторглись на территорию парка, чтобы осудить то, что они считали недобросовестной конкуренцией. Аттракционы были повреждены, произошли столкновения, и эти кадры были показаны в телевизионных новостях. Эта катастрофическая огласка произошла в то время, когда Мираполис еще пытался привлечь семьи.

Парк, который работает не так, как ожидалось.

На этом трудности не заканчиваются. Парк был спроектирован на огромной территории. Аттракционы расположены далеко друг от друга, и посетители проводят много времени, гуляя. Когда посещаемость ниже ожидаемой, эти длинные пешеходные дорожки кажутся пустыми. Рестораны, магазины и развлекательные заведения были рассчитаны на несколько миллионов посетителей в год. При посещаемости, часто составляющей от 400 000 до 600 000 человек, весь парк кажется чрезмерно большим.

Ещё одна проблема заключается в том, что аттракционы часто отдают приоритет пейзажам, прогулкам и вымышленным мирам, а не острым ощущениям. Подростки быстро обнаруживают, что предлагаемые развлечения менее впечатляющи, чем в других парках. Наконец, выбор мира, вдохновлённого Гаргантюа, средневековыми легендами или историческими личностями, привлекает любителей наследия, но меньше нравится детям, чем всемирно известные герои. У Mirapolis отсутствуют сильные лицензии, способные сформировать лояльность клиентов или обеспечить значительные продажи товаров.

Счета стремительно уходят в минус.

Эксплуатационные расходы значительны. Поддержание аттракционов, шоу, зеленых зон и содержание сотен сотрудников обходится очень дорого. Доходы никогда не покрывают затраты. Запускаются несколько планов восстановления, приходят и уходят новые управляющие, добавляются новые аттракционы, но дефицит продолжает расти. Тем временем, в 1989 году открывается парк Астерикс с мгновенно узнаваемым обликом, а Евродисней готовится к своему открытию недалеко от Парижа.

Закрытие всего после 5 сезонов.

20 октября 1991 года парк развлечений «Мираполис» окончательно закрылся. Аттракционы были распроданы или демонтированы. Огромная статуя Гаргантюа простояла ещё несколько лет, прежде чем была снесена в 1995 году. Спустя почти 40 лет название «Мираполис» продолжает очаровывать любителей парков развлечений. Если парк Dragon Ball Если бы этот проект действительно осуществился на этой земле, он бы возродил место, где Франция уже пыталась, задолго до парижского Диснейленда, построить собственное королевство развлечений.

Поделиться этой статьей

Ваши новости в соответствии с вашими интересами

Выберите разделы и язык вашей рассылки. Вы можете изменить свои предпочтения в любое время.

Читать также

Заявление на собеседование

Информация повсюду, куда бы вы ни пошли

Находите самые свежие новости, оповещения и ваши любимые разделы в удобном для мобильных устройств интерфейсе.

Экран оповещений приложения Interview: последние новости.
Экран настройки разделов приложения «Собеседование»
Новостной экран приложения «Интервью»: главная новость.