В пятницу в сети Sony произошёл сбой, из-за которого десятки тысяч геймеров по всему миру не смогли запустить свои игры, приложения или сетевые функции. Ситуация была урегулирована позже вечером того же дня.
В пятницу в течение нескольких часов PlayStation Network была недоступна для большого числа пользователей по всему миру. По данным Down Detector, платформы, отслеживающей сбои в режиме реального времени, со всего мира поступили десятки тысяч сообщений о проблемах. Sony подтвердила на своей официальной странице состояния сервисов, что все затронутые сервисы были восстановлены к позднему вечеру пятницы.
Сбой совпал с сообщением Amazon Web Services о проблемах на некоторых своих серверах, инцидент также был устранен позже в тот же день. Sony официально не установила связь между этими двумя событиями.
Этот инцидент вновь вызвал критику цифровой стратегии Sony. В этом месяце японский производитель объявил в своем блоге, что с января 2028 года новые игры для PlayStation больше не будут продаваться на физических носителях. Игры останутся доступны в магазинах, но только в виде кодов для скачивания.
В социальной сети X один пользователь выразил разочарование многих геймеров: «Я не могу запускать свои цифровые игры, пока вы это не исправите. При этом я могу вставить диск и играть. 100% цифровое будущее — это действительно замечательно». Эта реакция иллюстрирует опасения части сообщества, которая боится потерять всю автономию в случае сбоя сервера.
На момент публикации этой статьи компания Sony не ответила на запросы о комментариях.
Communauté
комментарии
Написать отзыв
Оставьте первый комментарий к этой статье.