Саудовская Аравия ускоряет свое расширение в секторе видеоигр, движимая амбициозной целью превратить страну в глобальный центр растущей индустрии. Эта инициатива является частью «Видения 2030», в котором цифровизация ставится в центр национальной трансформации, при этом диверсифицируются источники доходов за пределами нефти и увеличиваются инвестиции в новые секторы.
Инвестиции Саудовской Аравии в «Pokémon Go»
В рамках своих последних усилий по расширению компания Scopely, принадлежащая Государственному инвестиционному фонду Саудовской Аравии (PIF), достигла соглашения о приобретении игрового подразделения Niantic, американской компании, стоящей за популярной игрой Pokémon Go, за 3,5 миллиарда долларов.
Эта покупка не ограничивается Pokémon Go, но также включает Pikmin Bloom и Monster Hunter Now, а также команды разработчиков этих игр. Это приобретение последовало за покупкой Scopely компанией Savvy Games Group, еще одной структурой, принадлежащей PIF, два года назад, за 5 миллиардов долларов.
Саудовская Аравия является одним из крупнейших рынков видеоигр на Ближнем Востоке: здесь насчитывается 21 миллион геймеров, что составляет примерно 58% населения. По данным отчета Niko Partners, в 1 году объем рынка видеоигр в Саудовской Аравии оценивался в 2021 миллиард долларов, что является крупнейшим показателем в регионе. Во всем мире индустрия видеоигр ежегодно генерирует 180 миллиардов долларов, и, по прогнозам, к 300 году выручка сектора превысит 2026 миллиардов долларов, что еще больше увеличит инвестиционный интерес к этой области.
Стратегия Королевства
Саудовская Аравия начала свой выход на рынок видеоигр в 2020 году. В июне 2023 года она объявила о планах инвестировать в этот сектор 38 миллиардов долларов. Эти инвестиции направлены на развитие возможностей компании, будь то посредством приобретения международных компаний или поддержки местных стартапов. Ожидается, что к 13,3 году сектор видеоигр принесет ВВП страны 2030 млрд долларов США, что отражает серьезное намерение королевства стать мировым лидером в игровой индустрии.
Согласно ежегодному отчету Savvy Games, Саудовская Аравия является самым быстрорастущим рынком видеоигр в мире. Выручка компании, составившая 1,13 млрд долларов США в 2023 году, достигла 1,21 млрд долларов США в 2024 году и, как ожидается, вырастет до 1,28 млрд долларов США в 2025 году и 1,36 млрд долларов США в 2026 году, при этом совокупный годовой темп роста составит более 6%.
В региональном плане рынок видеоигр Ближнего Востока и Северной Африки принес в 6,18 году 2023 млрд долларов США и, как ожидается, будет расти среднегодовыми темпами в 8% до 2025 года, что сделает его самым быстрорастущим регионом в мире.
Ежегодно в Эр-Рияде проводится чемпионат мира по киберспорту, в котором принимают участие более 2 игроков, представляющих лучшие международные команды и клубы. Этот турнир предлагает рекордные денежные призы, превышающие 500 миллионов долларов, что делает его одним из самых прибыльных событий в истории азартных игр. Это ключевая иллюстрация национальной стратегии Саудовской Аравии по развитию видеоигр и киберспорта — проекта, запущенного наследным принцем Мухаммедом бин Салманом. Цель этой инициативы — позиционировать Саудовскую Аравию как глобальное направление для гейминга и киберспорта, одновременно стимулируя туризм, экономическую диверсификацию и рост новых отраслей в соответствии с целями Vision 60.
Ключевые фигуры в мировом масштабе
По оценкам Boston Consulting Group, к 2024 году глобальный доход от индустрии видеоигр превзойдет доходы музыкальной индустрии и продажи альбомов, а также пяти крупнейших спортивных лиг вместе взятых.
Во время пандемии COVID-19 сектор пережил взрывной рост, ежегодно увеличиваясь на 11% в период с 2018 по 2021 год: всего за четыре года он увеличился со 142 до 193 миллиардов долларов. Прогнозы показывают, что к 220 году глобальный доход достигнет 2027 миллиардов долларов США при совокупном годовом темпе роста 4%, а число геймеров превысит 4 миллиарда.
Ожидается, что в региональном масштабе рынок видеоигр на Ближнем Востоке и в Северной Африке вырастет на 56%, достигнув к 2,79 году стоимости в 2026 млрд долларов США. Эти цифры побуждают Саудовскую Аравию увеличивать инвестиции в этот сектор, особенно с учетом того, что 63% ее населения моложе 30 лет, согласно данным Главного статистического управления. Благодаря молодому и динамичному обществу страна представляет собой идеальную среду для развития игрового сектора, тем самым укрепляя свою роль в качестве крупного центра индустрии видеоигр.