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金曜日、PlayStation Networkの障害により、数千人のプレイヤーがゲームを利用できなくなった。

金曜日、PlayStation Networkの障害により、数千人のプレイヤーがゲームを利用できなくなった。
金曜日、PlayStation Networkの障害により、数千人のプレイヤーがゲームを利用できなくなった。

ソニーのオンラインネットワークは金曜日にサービス障害が発生し、世界中の数万人のゲーマーがゲーム、アプリケーション、オンライン機能を起動できなくなった。この状況は同日夜に解消された。

今週金曜日、数時間にわたり、世界中の多くのユーザーがPlayStation Networkにアクセスできなくなった。リアルタイムで障害状況を監視するプラットフォーム「Down Detector」によると、世界中で数万件の報告が殺到した。ソニーは公式ステータスページで、影響を受けたすべてのサービスが金曜日の夜遅くまでに復旧したことを確認した。

今回の障害は、Amazon Web Servicesが一部のサーバーで問題が発生したと警告を発したのと同時期に発生したが、この警告も同日中に解決された。ソニーは、この2つの事象の関連性を公式には認めていない。

この一件は、ソニーのデジタル戦略に対する批判を再び燃え上がらせた。ソニーは今月、ブログ記事で、2028年1月からPlayStationの新作ゲームはパッケージ版での販売を中止すると発表した。ゲーム自体は引き続き店頭で購入できるが、ダウンロードコードでのみ入手可能となる。

ソーシャルネットワークXでは、あるユーザーが多くのゲーマーの不満を代弁するようにこう投稿した。「この問題が解決するまで、デジタルゲームを起動できない。なのに、ディスクを入れてプレイできる。100%デジタルの未来は本当に素晴らしい。」この反応は、サーバー障害が発生した場合にすべての自主性を失うことを恐れるコミュニティの一部の人々の懸念を如実に示している。

この記事の掲載時点で、ソニーはコメントの要請に応じていない。

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