Mercoledì l'editore francese ha presentato risultati annuali senza precedenti: una perdita netta di 1,47 miliardi di euro per l'esercizio 2025-2026, aggravata da un'importante ristrutturazione avviata a gennaio. Il gruppo non ha pubblicato alcun titolo di rilievo durante l'intero periodo, ad eccezione del gioco di strategia Anno 117: Pax Romana, mentre i preordini netti sono diminuiti del 17,4% su base annua, attestandosi a 1,52 miliardi di euro.
Il piano deciso all'inizio dell'anno era radicale: cancellazione di sette giochi in fase di sviluppo, rinvio di altri sei e una completa riorganizzazione della struttura produttiva. Metà degli studi del gruppo sono ora accorpati in cinque entità chiamate "case creative", mentre l'altra metà fornisce supporto interfunzionale ai progetti. "Questa trasformazione biennale comporta decisioni difficili e deludenti risultati finanziari a breve termine", ha ammesso l'amministratore delegato Yves Guillemot in una dichiarazione.
Un catalogo minimale prima dell'annunciato ritorno dei principali franchise.
Anche l'anno fiscale 2026-2027 si preannuncia impegnativo. Lo stesso CEO lo descrive come "un punto basso nella nostra traiettoria", con un calendario di uscite limitato e continui costi di ristrutturazione. Il gruppo conta comunque sull'uscita, il 9 luglio, di Assassin's Creed Black Flag Resynced (un remake di uno dei capitoli più popolari della sua saga principale) e su diversi titoli premium non ancora annunciati.
La prospettiva di una "forte ripresa" è rimandata all'anno finanziario 2027-2028. Entro tale data, Ubisoft spera di tornare a generare flussi di cassa positivi, grazie al ritorno dei suoi marchi principali Assassin's Creed, Far Cry e Rainbow Six, ora riuniti in una nuova sussidiaria chiamata Vantage Studios, di cui è comproprietaria il colosso cinese Tencent.
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