La red en línea de Sony sufrió una interrupción del servicio el viernes, lo que impidió que decenas de miles de jugadores de todo el mundo pudieran acceder a sus juegos, aplicaciones o funciones en línea. La situación se resolvió esa misma noche.
Durante varias horas este viernes, PlayStation Network estuvo inaccesible para un gran número de usuarios en todo el mundo. Según Down Detector, una plataforma que monitoriza las interrupciones en tiempo real, se recibieron decenas de miles de informes a nivel global. Sony confirmó en su página oficial de estado que todos los servicios afectados volvieron a estar en línea a última hora del viernes.
La interrupción del servicio coincidió con una alerta emitida por Amazon Web Services que informaba de problemas en algunos de sus servidores, un incidente que también se resolvió ese mismo día. Sony no ha establecido oficialmente una relación entre ambos sucesos.
El incidente ha reavivado las críticas a la estrategia digital de Sony. El fabricante japonés anunció este mes, en una publicación de blog, que los nuevos juegos de PlayStation ya no se venderán en formato físico a partir de enero de 2028. Los títulos seguirán estando disponibles en tiendas, pero solo como códigos de descarga.
En la red social X, un usuario resumió la frustración de muchos jugadores: «No puedo iniciar mis juegos digitales hasta que solucionen esto. Sin embargo, puedo insertar el disco y jugar. El futuro 100% digital es realmente maravilloso». Esta reacción ilustra las preocupaciones de un sector de la comunidad, que teme perder toda autonomía en caso de fallo del servidor.
Sony no había respondido a las solicitudes de comentarios en el momento de la publicación de este artículo.
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